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                 亚游集团 » 亚游集团 » 熱血亚游故事

                《亚游集团》的精髓和核心在什麽地方?

                2019年07月04日 03:22:40900

                端遊亚游集团的精髓和核心在什麽地方? 免費玩家在追求什麽?小額玩家在追求什麽?大額肯定是追求榮譽等這種社會地位。 現在一直沒搞明白的就是免費和小額玩家的追求,就算追求裝備、技能、英雄這三塊,這也是屬於為pvp的目標而服務的 16年了,176區人數依然爆滿,所以想問問利益相關的各位達人。


                知乎用戶回答


                五香果子米

                25人贊同了該回答


                不好意思,答非所問了,已經十多年不玩官服,喜歡亚游的朋友可以交流


                =====================================


                最近突發奇想又玩了會私服,正好寫點個人所想。01年開始玩亚游,03年開始接觸私服,05年出天關後徹底放棄官服,到現在,外出學習有時間的話,會玩上幾天私服。

                亚游最吸引我的地方有兩個,一是打裝備,二是打架。哈哈,廢話,誰不知道這兩個&bull;&bull;&bull;&bull;&bull;&bull;

                別急,且聽我慢慢道來。



                先說打裝備,戰道法各有各的打法,兩兩組合也是不同,全職業人多也有配合。最典型的,倆戰士一條線對頭拉刺殺,非常省藥,打得還快。各地圖還有不同的打法,最經典的老巢重合占位,道士定狗,只有惡魔的全屏攻擊能打到。這還不是重點,最吸引我的是,看著赤月惡魔一點一點掉血,我不知道它能爆天尊項鏈還是嗜魂法杖,運氣好會爆個復活戒指嗎?等待,或者說期待的時候非常激動人心,最後爆了一個天尊戒指,也很開心啦!

                08年自己做過一個私服,亚游的爆率很有意思,比如赤月惡魔的爆率文件(其實就是一個txt文檔),復活戒指的爆率是1/1000000,可能你打到第一百萬個才爆出復活戒指,也可能第一個就爆出,這只是個概率,也是激發玩家打Boss的動力。2005年我在玩一個仿盛大私服的時候,爆出一個攻擊2-12的戒指(時間太長,名字忘了),全服只此一個,除此之外,最高攻擊的戒指是1-9的戰神戒指,也就是說這中間差著三級!戰神戒指爆率已經夠低,可想而知我打出的這枚戒指爆率得多低!以至於Gm懷疑是我盜了他的Gm賬號刷出的。後來和Gm聊起來,這枚戒指的爆率是十萬分之一,且只有8000血以上的boss才爆,私服開了大半年沒出過一件,我玩了一個月讓我打出來了,運氣,概率。



                抓緊說第二個 : PK。

                三職業各有各的打法,除去自動走位,加速等高級外掛,盡量在公平的環境裏打架很是讓人刺激著迷!亚游的精髓就在這裏,特別是一些細節,很精致的設計,比如戰士的刺殺,可以忽略防禦和法師的盾,但刺殺必須要隔位才能發揮。比如法師的火墻,在火裏靜止和狂跑,掉血是不一樣的,最喜歡看開變態掛的在大法火裏跑的樣子了,血流如水啊!還有法師的激光電影,串糖葫蘆,離的最近的可能掉30血,再看看離得最遠的夥計,他可能已經被秒了@_@

                群毆,法團,YY指揮,戰歌&bull;&bull;&bull;&bull;&bull;&bull;你聽到激昂的熱情了嗎?我想我用10000字的篇幅也寫不出沙巴克攻城拔寨的氣勢!

                還有,亚游裏有個叫銀手鐲的首飾,如果我沒記錯他的屬性是: 敏捷+1,很少有人帶,記憶裏見過敏捷2攻3的極品,一個40級的戰士帶著,估計他能體會到一點作用。但如果一個角色他的敏捷達到50,60,80甚至上百(在仿盛大1.76版本環境假設),你能猜到會發生什麽情況嗎?對了,一群聖戰天魔戰士圍著他砍,他巋然不動!!!類似的還有準確,魔法躲避,幸運等屬性。

                最後說點好玩的,記憶套,可以傳送隊員到身邊;祈禱套,可以誘發全服寶寶叛變;魔血套,加生命;紅魔套,吸血;夫妻傳送,把配偶傳送到自己身邊;狂風戒指和項鏈,加物理攻擊速度;還有哦,亚游的極品設計,比如死神手套是攻擊1-2,極品可能會出現1-4,1-5,1-6,1-7,聖戰手鐲不過2-4嘛,所以平常打怪爆掉的小東西大家都習慣撿起來看看,時不時會有驚喜:-)

                綜上,說的不全,個人之見,自以為是亚游最吸引我的地方了。

                打字好累,第一次這麽賣力,謝謝您能看完。


                 


                夢在飄逸

                32人贊同了該回答


                我覺得這個問題可能每個亚游玩家心目中的答案都不太一樣。


                有的人會認為亚游就是激情與PK,一言不合便可以拔刀相向,這種殺人遊戲是多麽酣暢痛快;


                有的人會認為亚游就是回憶,多少年前與朋友們一起組隊打怪下屍王殿、下石墓陣是多麽的刺激與愜意;


                有的人會認為亚游就是稻草人、釘耙貓,你永遠不知道下一只被你砍死的稻草人會不會爆出烏木劍來;


                也有的人認為亚游就是一個虛擬化的社會,可以在裏面找到更多的榮譽感、歸屬感。


                1.jpg


                比奇省邊界村通往比奇城的小橋


                於是後來的亚游甚至亚游私服就是兩種路線:1.76復古版本、變態創新版本。


                其實這些都很好理解:後來出現的1.80英雄,1.90連擊甚至2.0心法等等版本,遊戲策劃們不斷添加新的遊戲內容,不過是為了加快激情PK的節奏、增加遊戲的消費增長點、創造更多的新鮮感等等。


                先不論這些更新內容質量的優劣。在這種快節奏的遊戲方式下,裝備、技能永遠都是無底洞。土豪玩家在激情PK中收獲各種滿足感,榮譽感的同時,卻與平民玩家逐漸拉開了距離。


                一把屠龍刀再也不能號令天下,一本烈火書也再無法轟動全城。一切的一切都只能通過充值元寶來攫取。


                遊戲更新到最後,無論是土豪還是平民。誰還會認為這款遊戲仍然叫作《亚游集团》?


                 


                人皆有所好,物各有其偶。

                再看看早期熱血亚游中的PK,不過是戰士走走刺殺位,蓄好雙烈火技能近身爆發。法師走好銷魂步,將殺機都隱匿在疾光電影和火墻之中。而道士也不過是圍著寶寶徘徊施毒再輔以遊擊。


                亚游一夢就是十多年,暮然回首,越來越多的亚游迷才發現,心中的最愛或許就是那最開始的初戀。


                在當初那種遊戲時間收費的模式之下,所有的玩家似乎都是處在了同一個起跑線上。那些固定的PK套路之中就隱藏著亚游大神們不滅的智慧結晶;比奇城外的稻草人們也一直在等待著所有手拿木劍,身穿布衣的玩家;屍王殿、石墓陣、祖瑪閣的秘密也只會為同心協力的隊伍敞開大門。


                其實就像亚游集团登錄界面的動畫那樣,當我們輸完帳號信息,隨之出現在屏幕上的那扇大門,你永遠也不知道它的背後會給你帶來怎樣的驚喜。




                《亚游集团》遊戲登錄載入畫面


                 

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                張軍玲

                13人贊同了該回答


                高票答案,我很不同意。

                如果問題是網絡遊戲的好玩之處是什麽,你可以說是成就系統,社交,對抗,細節精美等等。

                但亚游的好玩之處,就不該這麽說。因為這些屬性是大多數網絡遊戲都有的。並不是亚游最凸出的特點。

                亚游的特點只有一個,那就是自由的pk模式。

                現在放眼所有遊戲,沒有一個成長型遊戲不保護新人的,等級差了太多就不可以pk,有的是要對方同意才可以pk,有的甚至要傳送到pk場地。

                但亚游從來沒有任何限制。甚至城裏只有一個小小的安全區。大多數npc旁邊都是可以pk的,買瓶藥都能被殺。

                而且沒有任何等級限制,只要是人就可以打,更不需要申請對方同意。

                這才是他的迷人之處,遊戲本身已經不重要,人跟人的對抗,成了遊戲樂趣的來源,因為人會努力,人的變數太多,這就導致▓了,這樣的樂趣也是沒有盡頭的,而不像人跟電腦對抗,電腦是不變▓的,你總有一天會打敗他。

                即使你做了遊戲的第一,只要不努力,過幾天就有人來挑戰你。


                 


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